Nuovo aggiornamento

  • Salve, ho notato dopo l’ultimo aggiornamento che il tempo di immortalità una volta morti è praticamente inesistent, succede anche se non attacchi. I mob una volta rialzato ti attaccano senza che passino i 5 secondi.

    Anche lo stun sembra essere maggiore rispetto a prima.

    Praticamente ora una volta che crepi in mezzo ad un gruppo di mob sei costretto e tornare in villo e ritornare.

    Qualche altro ha notato questa cosa?

  • MarcuZ

    Discussione approvata.
  • Salve, ho notato dopo l’ultimo aggiornamento che il tempo di immortalità una volta morti è praticamente inesistent, succede anche se non attacchi. I mob una volta rialzato ti attaccano senza che passino i 5 secondi.

    Anche lo stun sembra essere maggiore rispetto a prima.

    Praticamente ora una volta che crepi in mezzo ad un gruppo di mob sei costretto e tornare in villo e ritornare.

    Qualche altro ha notato questa cosa?

    E' fatto apposta per non farti expare, cosa credi :evil::evil:

    LordShadow

    smiley117

  • E' fatto apposta per non farti expare, cosa credi :evil::evil:

    E' una fix per le war tra gilde dove ti alzi subito con max HP.

    (potevi hittare invisibile 5 secondi)


    Almeno sapete che non siamo matti.

    Risolveremo prima possibile.

    Rispetta le regole e i membri della community!

    NON CONDIVIDERE LE CREDENZIALI DEI TUOI ACCOUNT CON NESSUNO

    FAQ


    cogo-firm.gif

  • Confermo, tocca cambiare subito CH inizialmente credevo continuassero ad attaccare i mob avvelenati. Poi ho capito fosse cambiato qualcosina.

    Pretendn' o' rispett' ma no' vonn' ra'.

    Pretendn' l'educazione, cca' llor' stess nun tenen'.

    Pretendn' o' bben', ma no cunoscen'...

    PRIMM E PRETENDR' TUTT STI' COS:

    "MBARATV A CAMPA"

    smiley129

  • Risolveremo lasciando la fix solo per PvP, non PvM a cui eravate già abituati in modo ottimizzato.


    (Attacchi un nemico, war o rissa che sia, perderai invulnerabilità rialzo)

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  • Risolveremo lasciando la fix solo per PvP, non PvM a cui eravate già abituati in modo ottimizzato.


    (Attacchi un nemico, war o rissa che sia, perderai invulnerabilità rialzo)

    Si penso sia la cosa più giusta, altrimenti tocca ogni volta buttare giù il calendario 😂