Per me il cura fa già troppi danni, viste le caratteristiche che ha, propongo di aumentare danni del cura del 50%, e dimezzare la quantità di hp curati, cosi puoi rissare meglio, visto che ti lamenti dei danni in rissa
Ripeto per l ennesima volta, che i danni del cura sono gia alti, perchè in 2 secondi tira 820 skill, nello stesso arco di tempo in cui fa 4-5 skill lancio, un altro pg ne fa una, ed il tempo che si ricarica di nuovo la skill, il cura ha gia spammato 200 lancio di lampi, se imparate a fare la somma dei danni, invece di vedere che oh tranello fa 10k e lancio di lampi 4.
Dove le mani non arrivano il buff viene richiesto.