E' ora di: 38
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Pensare soprattutto al PVP attuando tutte le idee arretrate e non, creando anche nuovi sistemi ed hype per la competizione. (19) 50%
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Concentrarsi solo nei feedback e le idee listate dietro le quinte. Compresi sistemi che hanno sempre dato problemi per l'implementazione (cerca item etc.) (6) 16%
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Pensare soprattutto al PVM terminando tutto il nuovo continente con le feature/dungeon mancanti. (5) 13%
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Continuare come si sta facendo con update mensili che trattano un pò di ogni cosa presente nelle altre scelte, ovviamente distribuendo meno tempo per ogni singolo argomento. (5) 13%
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Concentrarsi soprattutto per ottimizzare la stabilità di gioco, le cose già presenti, la grafica e nuova pubblicità. (3) 8%
Sondaggio a scopo puramente informativo/sociale.
E' ovvio che tutte le cose scritte debbano essere fatte il prima possibile. Purtroppo in un gioco come NRS le possibilità di sviluppo sono limitate da tanti fattori, quindi è sempre meglio capire gli utenti che lo rendono vivo cosa vogliono, per gestire al meglio il tempo di lavoro e il fiume di idee/desideri.
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